改修中

「3DCG」の記事一覧

LightWaveのエクスプレッションであるClamped MapRangeという機能の使い方を覚える
今回はLightWaveの機能の一つ、エクスプレッションの中にあるClamped MapRangeの使い方について調べていき…
LightWaveのスライダーズという機能の使い方を覚える
今回はLightWaveのスライダーズという機能の使い方について。 まあ ちょいちょい気にはなっていました。 …
LightWaveでMMD用の表情モーフを作る
今回はLightWaveを使ってMMD用モーフを作っていきます。 表情の作成ですね。 ソフトによって呼び方がブレ…
LightWaveプラグインのPaintWeightsでウェイト付けをしてみた
今回からウェイトを付けていく、ボーンがメッシュに与える影響度を調整する作業を始めます。 ここまで長か…
LightWaveからBlenderを通してMMDへ吐き出すテスト
今回は実際にLightWaveからMMDにデータを持ってくる方法をやっていきます。 前回の記事はこちら。 https:/…
LightWaveで髪の毛を部位ごとに分けてモデリングしてみた
髪の毛のモデリング、やっていきます。 服も種類が多数あるので同様に難易度が高いと思いますが、個人的に…
ローポリな耳からリアル寄りな耳をモデリングしてみた
今回はローポリな耳に少しディテールを施してリアル寄りにしてみようと思います。 初めて少ないポリゴンで…
目と口のモデリングを基本的な方法で作ってみる
今回は目 口、そしてまつ毛を作っていきます。 正直まともなものができるのか不安でした。 これまで作っ…
少ない手順でシンプルな耳をモデリングしてみる
今回は耳をモデリングしていきます。 耳が付くことによって顔がより顔らしく見えますが、リアル寄りの耳は…
トポロジーをキレイにしつつ効率よく体をモデリングする方法を考えてみる
ポリゴンの流れはきれいにしておかないと後で様々な問題が発生します。 例えば関節がキレイに曲がらないと…