今回はスライダーズという機能についてやっていきます

操作系の機能です

LightWave の解説動画でたまに目にしていたので、ちょいちょい気になっていました

じゃっく

なんか便利そうだなぁ

そこでマニュアルを見ながら実際に使ってみましたが、モーフの管理がしやすかったです

モーフを効率よく動かすには必要な機能だと思ったので、いつものように記録していきます

準備

モーフ付きのモデルを用意

まずはモーフのデータが入ったモデルを用意します

ここでは作っていたモデルを使います

じゃっく

無ければいくつか作ります

あとはレイアウトにポイっと投げ込みます

これで準備 OK

手順

それではスライダーズを追加していきます

手順はこんな感じです

モデルにモディファイアを追加

STEP1
モーフミキサーを追加

モデルを選択した状態で、オブジェクトプロパティを開きます

モディファイアの追加からモーフミキサーを追加

じゃっく

下側にあります

STEP2
モーフミキサーを移動

モーフミキサーを追加しましたら、モーフィングの一個下に移動します

理由はといいますと、過去にちょっと手こずった出来事があったからです

こちらをご覧ください

これはモーフテスト中の時に起きたのですが、涙モーフの位置が本来の位置から外れちゃっています

解決方がなかなか見つからなくて困り果てましたが、モーフミキサーの位置を変えれば解決できることに気が付きました

じゃっく

モディファイアの位置は大事

スライダーズを追加

STEP1
アピアランスタブからスライダーズを追加

次はアピアランスタブに移動して、カスタムオブジェクト追加からスライダーズを選択

STEP2
スライダーズの画面を開く

すると、画面上に何やら謎の物体が出てきます

ただ、まだ何もできないので、スライダーズをクリックして設定画面を表示

STEP3
表示したいモーフを追加

スライダーズに表示したいモーフを選択して、チャンネルの追加で追加していきます

じゃっく

ダブルクリックでも OK

どんどん追加して範囲やラベル、そして色を変えて続行をクリック

STEP4
スライダーズの位置や幅を調整

スライダーズの表示が更新されるので、位置や幅を調整します

調整するには、先に中ボタンで選択することに注意

じゃっく

スライダーズのバーが点線表示の時は、選択されていない状態です

動作確認

設定が終わったので、いくつかモーションを加えて動作確認してみました

じゃっく

良い感じにできたと思います

まとめ

それではスライダーズを簡単にまとめてみます

スライダーズはモーフを効率良く管理できる
  • よく使うモーフを画面上に表示できる
  • ボーンやカメラ、ライトにも使うことができる
  • オブジェクトプロパティのアピアランスから設定可

今回はモーフを管理する機能として、スライダーズを使ってみました

モーフをたくさん作っても全てを使うわけじゃないので、一定数を管理できるのは便利だなと感じました

また、モデル自身だけじゃなくてボーンやカメラにも使えるようなので、いろんな場面で使えそうです

じゃっく

意外と自由度が高かった

モーフをたくさん作ったときは、積極的に使っていきたいと思います

それでは、お疲れさまでした

使用したソフト

3DCG
  • LightWave3D
画像
  • CLIP STUDIO PAINT PRO
動画
  • Bandicam
  • ScreenToGif